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ν-13 -CF 1.0 設定・基本性能 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 λ-11 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ ナオト ヒビキ ナイン イザナミ Es マイ ν-13 -CP 2.0 設定・基本性能 CP 1.0からの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ ν-13 +CP 1.0-1.1 設定・基本性能 CSEXからの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ コンボパーツ 暫定コンボまとめ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ Λ-11 +CS-EX 設定・基本性能 CS2からの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 補正表 コンボ 基本事項 地上コンボ 4B始動 3C始動(重力コンその他) 対空始動 各種サマナー始動 地上投げ始動 空中投げ始動 各種技始動 キャバリエ始動 低ダコン キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス +CSⅡ 設定・変更点 各種技性能 立ち回りなど コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ +CS 設定 変更点 カラー一覧 通常技 必殺技 コンボ(&補正表) 立ち回り 固め・崩し・小ネタ よくある質問 vsラグナ vsジン vsノエル vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ ν-13 +CT キャラ設定 カラー一覧 通常技 必殺技 Q&A コンボ コンボ置き場 コンボ仮まとめ 固め 崩しネタ 小ネタ 基本の動かし方 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsニュー リンク 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE 攻略BBS (したらば) BLAZBLUE BBS ν-13 Part9 +過去ログ ν-13 Part8 ν-13 Part7 ν-13 Part6 Λ-11 Part15 Λ-11 Part14 Λ-11 Part13 Λ-11 part12 Λ-11 part11 Λ-11 part10 Λ-11 part9 Λ-11 part8 Λ-11 part7 Λ-11 part6 Λ-11 part5 Λ-11 part4 Λ-11 part3 Λ-11 part2 Λ-11 part1 ν-13 part5 ν-13 part4 ν-13 part3 ν-13 part2 ν-13 part1 雑談BBS あんな書き込みをして喜ぶか!変態どもが!!! BLAZBLUE BBS雑談用 雑談スレPart3 雑談スレpart2 雑談スレpart1 更新履歴 取得中です。 today - yesterday - total - ここを編集
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移動フェイズについて 移動フェイズとは 名前に移動とある通り、主に移動などを行うことのできるフェイズとなります。また、このタイミングでスキルや宝具などを使用することもできますが、移動後に行うことはできません。スキルや宝具などを使用する際は必ず移動前に行い、処理終了後に移動権が残っていれば改めて移動エリアの決定を行ってください。 移動について 基本的に、移動することのできるエリアは隣接する一エリアだけとなります。ただし、2マス移動できると記載されたスキルを使用した際は、二エリア先まで移動することができます。 また、移動フェイズで使用できるスキルや宝具の中には特殊な処理が入るものがあります。それが、陣地を作成すると記載のあるスキルや宝具、そして単独行動と気配遮断です。 陣地作成系のスキルや宝具は、注意点として別のエリアに移動を行うと効果を喪失してしまうことが挙げられます。基本的に聖杯戦争中に一度しか発動できないものが多いので、引きこもる際のエリアの選定は慎重に行う必要があります。これら陣地作成系のスキルや宝具は最終戦闘時に破棄されますが、霊地に陣地を張っていた場合のみ最終戦闘時にも引き継がれます。 単独行動と気配遮断については、それぞれの頁を参照してください。 移動フェイズの流れ + ... 上記のフローチャートに沿って移動フェイズは進行していきます。詳細については各頁を参照してください。 移動フェイズでは、まずスキルや宝具などの使用を行います。この際、令呪を使用してその効果を適用することもできます。ここで使用するスキルの内、単独行動と気配遮断については特殊な処理が入るので、詳細は各頁を参照してください。 その後移動先のエリアを決定するか、もしくはそのエリアに待機するかを決定します。同エリアに他陣営のマスターが居るか、単独行動もしくは気配遮断の対象になった場合、遭遇フェイズが発生します。 また処理的な問題として、移動フェイズは開始から十分経過した段階で終了し、各陣営はその時点までで最新の行動予定を採用されます。何も反応がなかった場合は、その場で待機したものとして扱います。ただし、全陣営の行動が確定するまで処理を行えないアーチャー陣営のみ十五分時間が与えられます。 目次 メニュー はじめに 基本的に用意するもの ゲームの流れ FAQ ルール マスター + ... ー アライメント ー 逃走待機ポイント ー 令呪 ー 素質 サーヴァント + ... ー クラス ー 宝具 ー ヒント 監督役(GM) エリア 各フェイズ + ... ー 移動フェイズ ←現在ページ ー 遭遇フェイズ ー 戦闘フェイズ 各判定 + ... ー 先手判定 ー 逃走判定 ー 物理攻撃判定 ー 物理防御判定 ー 魔術攻撃判定 ー 魔術防御判定 真名看破 スキル + ... ー マスタースキル ー クラススキル ー 単独行動 ー 気配遮断 前衛と後衛 再契約 脱落 陣営 同盟 + ... ー 援護 ー 裏切り ー 同盟の解散 魂喰い 最終戦闘 状態異常
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エンドフェイズ バトルフェイズの次のフェイズ ターン終了を宣言する事で自分のターンを終え、相手のターンに移行する。 発動や解決のタイミングが「ターンを終えるとき」と指定されているカードのテキストは、このフェイズ中に処理する。 タイミングが「自軍エンドフェイズ」のテキストの場合は「ターンを終えるとき」のテキストよりも先に処理する必要がある。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/1131.html
フェイナ=ライド アシュスノウ=ライド,レイダーフロウ=ライドの母親,ラルシュ=ライドの妻であり,『Sain†Garden』のNPCキャラ。 全く戦闘に参加しないが,実は3話で地上軍の攻撃に遭い死亡してしまう。 アイコンはデフォルトの青毛女。 とても良くできるお母さん。 料理も上手いが,ラルシュの隠れた行動やメイカの恋心を暴くのも上手い。 しかも,2話でメイカを不機嫌にさせた責任を取らせるため,アッシュを家から一晩だけ追い出したことも。 女性の恋沙汰となるとかなり強くなる。
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快速 サイリントⅢ R 水 4 クリーチャー:ソニック・コマンド/バイカラーズ 2000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または破壊された時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。 ■カンバート6(自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしてあれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札からコストを支払わずに、タップしてバトルゾーンに出す) 作者:りょーちん フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/30.html
【格闘武器】 『片手タイプ』 【CP】/【サイズ】/ 名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (0)/( S ) / 格闘 /(パワー) / ±0 / ∞ (0)/( S ) / 格闘(鎧補正) /(P+1) / ±0 / ∞ (0)/( S ) / 怨徹骨髄 / 7 / +4 / ∞ (0)/( S ) / フルストゥ・クレイン / 7 / +3 / ∞ (0)/( M ) / モルートブレイド / 8 / ±0 / ∞ (0)/( S ) / フルストゥ・グフロートゥ / 8 / +1 / ∞ (0)/( S ) / ライトセイバー(*1) / 8 / +1 / ∞ (0)/( S ) / クリニエール / 8 / +2 / ∞ (0)/( M ) / ハンマーシード / 8 / +2 / ∞ (0)/( S ) / フォービドブレイド(*1) / 9 / -2 / ∞ (0)/( M ) / アレルギーペタル(*2) / 9 / -4 / 3 (0)/( S ) / グラースプアイビー(*3) / 9 / -1 / ∞ (1)/( M ) / 忍者刀・風花 / 9 / ±0 / ∞ (0)/( M ) / アングルブレード / 9 / ±0 / ∞ (0)/( M ) / アーミーブレイド / 9 / ±0 / ∞ (1)/( M ) /青龍刀・飛鱗フェイリン/ 9 / +1 / ∞ (1)/( M ) / 為虎添翼 / 9 / +0 / ∞ (1)/( M ) / コルヌ / 10 / -3 / ∞ (0)/( L ) /フルストゥ・ツイン・ブレード(*4)/ 10 / -3 / ∞ (1)/( L ) / 大手裏剣・白詰草 / 10 / -4 / ∞ (0)/( M ) / グリーンカッター / 10 / -4 / ∞ (*1)空中戦時の白兵ペナルティの影響を受けない。 (*4)フルストゥ・クレインとフルストゥ・グフロートゥの合体武器。分離合体が可能。 『両手タイプ』 【CP】/【サイズ】/名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (1)/( L ) /パンチンググローブ“紅き炎の拳” /パワー+1/ ±0 / ∞ (1)/( L ) /パンチンググローブ“蒼き風の拳” /パワー+0/ ±1 / ∞ (1)/( L ) /銀のフォーク / 10 / -3 / ∞ (1)/( L ) /サイズ・オブ・ザ・グリムリーパー/ 11 / -4 / ∞ (1)/( LL) /破邪顕正(1~2) / 11 / -6 / ∞ (1)/( LL) /ソード・オブ・ガルガンテュア / 12 / -6 / ∞ (1)/( LL) /デファンス(1~2) / 12 / -8 / ∞ 『腕部装着(片手)』 【CP】/【サイズ】/名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (2)/( M ) /リードハーケン(1~2)(*1)/ 0 / +5 / 2 (1)/( M ) /研爪(ヤンチャオ) / 9 / +2 / ∞ (2)/( L ) /吼莱一式 / 10 / -3 / ∞ (2)/( M ) /“シェルブレイク”パイルバンカー / 12 / -3 / 3 (1)/( L ) /旋牙(シャンヤ) / 13 / -8 / 3 (*1)攻撃命中後、格闘攻撃を連続して行うことが可能。射程1の格闘武器も使用可能とする。 その場合、格闘攻撃が【命中】(+2)され、また相手の【飛行回避ボーナス】を打ち消す。 『背部ユニット装着』 【CP】/【サイズ】/名称 /威力 /格闘補正/使用回数 (-)/( LL) /Gアーム(1~2)(*1) / 11 / -10 / ∞ (-)/( L ) /キュベレーアフェクション(*2) / 12 / ±0 / 1
https://w.atwiki.jp/gods/pages/87726.html
イリンチンドルジ(イリンチン=ドルジ) ゲイハトゥの別名。
https://w.atwiki.jp/ulilith-face/pages/34.html
[Preference]フィールドについて(2) [Preference]フィールドで設定できるキー一覧その2です。 ここではコマンドに関連したキーを2つ説明します。 InitCommandCountキー フェイスを読み込んだ直後に実行するコマンドの数を指定します。 このキーと共に実行したいコマンドを[Preference]フィールドに記述すると、 そのコマンドをフェイス表示時に実行します。 使い方はCommandCountキーと同じで、実行するコマンドの数を記述した上で InitCommandCountキーと共に実行したいコマンドの Command・CommandParamType・CommandParamを連番つきで記述してください。 1つだけコマンドを実行したい場合はInitCommandCount = 1とし、 コマンドは1つであっても、Command1・CommandParamType1・CommandParam1と コマンドのキーの末尾に1をつけてください。 記述例:起動時に「最前面に表示」を有効にする場合 InitCommandCount = 1Command1 = TopMostCommandParamType1 = BoolCommandParam1 = On AllowFaceStateSaveキー 通常はコマンドでアイテムの表示状態や設定を変更しても、 一度フェイスを消して(タスクトレイに最小化・他のフェイスに変更する・uLilithを終了)から、 再表示(タスクトレイへの最小化から元に戻す・他のフェイスから戻す・uLilithを起動)すると 表示状態や設定は定義ファイルに記述されている初期状態に戻りますが、 このキーをTrueに設定すると、フェイス内の各アイテムの PosX・PosY・Width・Heightキーの表示位置・サイズ、背景色設定、 ShowItem・HideItem・SwitchShowItemコマンドで変更したアイテムの表示状態、 画像アイテムなら使用する画像ファイルの設定、文字列アイテムならフォント設定、 プレイリストの設定など、フェイス全体の設定『フェイス状態』を フェイス表示を消したときに保存することができます。 フェイスの状態を保存しておくには、uLilith本体の設定の「表示→フェイス」の、 「フェイスの状態保存を有効にする(対応フェイスのみ)」のチェックも有効にしておく必要があります。 保存された設定はuLilithの設定フォルダ内の「FaceState」フォルダの中の iniファイル名と同じ名前で始まる*.FaceStateファイルに書き込まれ、 次にその設定保存したフェイスを表示したときに設定を読み込みます。 基本的にはこのキーは設定する必要はありませんが、 ShowItem・HideItem・SwitchShowItemコマンドで各アイテムの表示状態を変更したり、 ModifyItem・ModifyPlayList・ModifyCommandContainerコマンドで 各アイテムの設定を変更し、次回のフェイス表示も同じ設定で表示したい場合は このキーをTrueにすると変更した設定を次回のフェイス表示時に引き継ぐことができます。 Falseに設定した場合・キーを省略した場合はフェイス状態の保存は行われません。 なお、同じフォルダの同じ定義ファイル(iniファイル)であれば、 対応するFaceStateファイルが設定フォルダに残っている限り、 FaceStateファイル内の設定で各アイテムが表示されます。 そのため、フェイス作成中やフェイスを新しいバージョンに更新したときなど フェイスのiniファイルの内容を修正し、ファイルを書き換えたときは FaceStateが残ったままだとフェイスアイテム表示がおかしくなってしまうので 必ず設定フォルダ内のFaceStateファイルを削除してください。 また、ReloadFaceコマンドを CommandParamType = Bool・CommandParam = Falseで実行すれば FaceStateファイルを無効にした状態でフェイスの再読み込みをすることができます。 (「ショートカットキーの設定方法」のページで設定した再読み込みのコマンドが このReloadFaceコマンドです。)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/93870.html
イリンチンバル(亦憐真八剌) 高麗王の系譜に登場する人物。 関連: エセンテムル (エセン・テムル、父) チュウシュクオウ (忠粛王、夫)
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/10309.html
5位って!!ありがとうございます♪でももっとしぼったほうがよいかと・・・ -- しゅうお (2009-07-21 13 18 12) しゅうお~ -- ライチ (2009-07-21 13 19 49) やほ~ -- しゅうお (2009-07-21 13 20 45) あのなーしゅうおは5位じゃないぜ1位だぜーーーーーーーーーー -- ライチ (2009-07-21 13 21 33) IPでバレバレだよ^^しゅうおでしょ?ライチさん。 -- 名無しさん (2009-07-21 13 22 26) はあ?お前IP見れないだろ。おれはしゅうおじゃねえ -- ライチ (2009-07-21 13 23 25) 名無しまじうけるんだけど -- ライチ (2009-07-21 13 23 51) ラ-イーチー -- しゅお (2009-07-21 13 24 20) しゅうお、名無しが馬鹿なこと言ってるぞー -- ライチ (2009-07-21 13 24 51) う、うん -- しゅうお (2009-07-21 13 25 26) 絶対IP見れないやつがいってるし・・・ -- ライチ (2009-07-21 13 26 51) 1位?しゅうおが??キレイな色もだせないで、むきむきまっちょもかけないで1位?ライチまじうけるんですけど^^ -- 名無しさん (2009-07-21 13 27 12) むきむきまっちょ?www -- しゅうお (2009-07-21 13 28 29) そうですよね~すいません;; -- しゅうお (2009-07-21 13 28 50) 入ってるだけでうれしいです♪ -- しゅお (2009-07-21 13 29 24) しゅうおあやまるなよ。 名無し抹茶みるくさんは絵は上手いがむきむきまっちょは描けるのか? -- ライチ (2009-07-21 13 35 41) う~ん書けると思う -- しゅうお (2009-07-21 13 36 15) えーーーイメージ崩れるよまじで -- ライチ (2009-07-21 13 38 21) あ、確かに -- しゅうお (2009-07-21 13 38 44) 抹茶みるくさんの描いたまっちょ見たことない -- ライチ (2009-07-21 13 39 34) チロルの家に居た人がいたずらで荒らしたらしいよ! -- みかん (2009-07-21 13 43 35) へ? -- ライチ (2009-07-21 13 44 55) 妹ってなんさーい? -- ライチ (2009-07-21 13 45 44) 3年生 -- みかん (2009-07-21 13 46 48) 前までスマかタマゴで描いていたって -- みかん (2009-07-21 13 47 31) ↑チロルの妹がね -- みかん (2009-07-21 13 48 02) でも元タマゴでチロルになりましたっていうのがあったけど? -- ライチ (2009-07-21 13 48 52) ウオオオオオ(゜v゜●)うちがランキングに入ってやがる。。。ウレシスッ -- 仁美 (2009-07-21 13 49 32) 文字だけの投稿はやめよう! -- 名無しさん (2009-07-21 13 50 13) ライチs》チロルはチロルなんだからいいじゃないですか! -- みかん (2009-07-21 13 52 28) 昔は昔です!! -- みかん (2009-07-21 13 52 54) チロルsが双子じゃないことはわかったけど・・・ -- ライチ (2009-07-21 13 54 08) しつこすぎなんですけど。どうして、そう知りたがるんですか? -- みかん (2009-07-21 13 59 46) だから双子じゃないことはわかたって -- ライチ (2009-07-21 14 00 28) けっきょくランキングというものは、傷つくものではないでしょうか?1位~3位までは、いいと思いますが、その下から、自分は下手だとか・・・・。ソトでは、ランキングにのってよかったぁ と思う人もいるかもしれませんが、ナカでは、また5位か・・・ とか、おもってる人もいるかもしれませんよ? ランキングはもうやめましょうよ。 -- さり~ (2009-07-21 14 00 52) いきなり、つっこんですいません -- さり~ (2009-07-21 14 01 43) これ描いたヤツあらわれないし~まいいか -- ライチ (2009-07-21 14 02 56) 文字だけの投稿はやめよう! -- ライチ (2009-07-21 14 03 15) 妹(スマ)sで、(タマゴ)s>(チロル)sだ・・・そうです。 -- 名無しさん (2009-07-21 14 03 35) チロル? -- 名無しさん (2009-07-21 14 04 28) スマ、タマゴは妹 チロルは姉 -- みかん (2009-07-21 14 07 00) そっかぁ~ -- しゅうお (2009-07-21 14 07 58) みかんはいとこ? -- 名無しさん (2009-07-21 14 08 42) ううん!チロルのリア友! -- みかん (2009-07-21 14 10 04) スライムsですよね?人の名前を使わないほうがいいですよ。 -- コロネ (2009-07-21 14 10 38) コメまちおがえ -- コロネ (2009-07-21 14 10 53) スイマセン>M<いそいでたので -- コロネ (2009-07-21 14 11 20) どこにコメしようとしていたんでしょうかね -- 名無しさん (2009-07-21 14 16 44) こうゆうのは、やめましょう。おかしいですよ;;あ、私は此処の役員です。 -- 福山 太郎 (2009-07-21 14 31 00) おぉ~!!なんかとうじょうのしかたが -- しゅうお (2009-07-21 14 31 44) かっこいいですね!! -- しゅうお (2009-07-21 14 32 14) ランキングつけて、何が楽しいんですか?おかしいですよ^^;此処には、たくさんの方が絵を描いてます。こんな事して、順位に入ってない人が見たら、ショックがかなり大きいですよ?考えましょう -- 福山 太郎 (2009-07-21 14 34 46) ですよね?!><私もそう思うんですよ! -- みかん (2009-07-21 14 35 55) そうですよね!!やめましょう、これからは!! -- しゅうお (2009-07-21 14 38 39) 役員として、わたくしは 描いた方を探し管理人に通報し、アク禁にします -- 福山 太郎 (2009-07-21 14 40 10) これだけで?と思いますが…傷ついた方も相当いると思いますので -- 福山 太郎 (2009-07-21 14 41 05) そうして下さるとありがたいです^^ -- みかん (2009-07-21 14 45 51) ^^ -- 福山 太郎 (2009-07-21 14 47 08) わー!!私が入ってる(//∀//)5位にでも入れてもらえるなんて…>ω<* ありがとうございます^^ -- なおん (2009-07-21 15 00 28) こらこら^^; -- 福山 太郎 (2009-07-21 15 08 43) 福山さん!!自分が入ってなかったので通報おねがいしまーす(違うだろ! 嘘です、やっぱランキングはよくないですものね・・・ -- 名無しさん (2009-07-21 23 43 10) あばばばばww;入ってるww でもですね、絵がうまいって何なんです??人によって感じ方だって違うし、好みも違います。ここにいる皆さんの絵は個性があってどれも素敵です。なのでランキングをつけるのはちょっと・・・ 長文失礼しました;; -- べりぃ (2009-07-22 00 57 03) べりぃsの言うとおり!良いこと言いますねー -- ライチ (2009-07-22 07 28 51) きゃぁーーーーべりぃかっこいい!! -- しゅうお (2009-07-22 07 29 55) きゃーーーー福山 太郎sもかっこいい!! -- ライチ (2009-07-22 07 30 44) 入ってない^^; もっと頑張んなきゃね…^^; -- 名無しさん (2009-07-22 10 18 56) そんなことありません 名無しさんうまいです^^ -- あきき (2009-07-22 13 19 46) 叶音sが、一番ッッッッッッッッッッッ!!!!!!! -- 名無しさん (2009-07-22 15 04 12) そうだ!!!!!! -- 名無しさん (2009-07-22 15 55 53) そうだ!!!!!! -- しゅうお (2009-07-22 15 57 13) 名前 コメント